Gids · 6 min lezen

Safe area van verticale covers: 9:16-formaten, UI-zones en rasteruitsneden

Zo ontwerp je een verticale cover die goed oogt in de schermvullende speler, in schappen en in profielrasters die hem bijsnijden tot 4:5 of 1:1.

Kort antwoord

Maak verticale covers in 9:16 op 1080×1920 pixels of groter (het helpcentrum raadt tot 2160×3840 aan, minimaal 640 pixels hoog). Houd het onderwerp en eventuele tekst in de centrale safe area: ongeveer de middelste 60% van de hoogte en weg van de rechterrand, want bijschriften en kanaalgegevens bedekken het onderste derde en actieknoppen de rechterkant. Check daarna de gecentreerde 4:5- en 1:1-uitsneden die profielrasters en schappen gebruiken, zodat er niets belangrijks wegvalt.

9:16Coververhouding
1080×1920Aanbevolen formaat
4:5 · 1:1Rasteruitsneden om te overleven

Formaten voor verticale covers in één oogopslag

Verticale covers gebruiken hetzelfde kader als de video: 9:16, de vorm van een rechtop gehouden telefoonscherm. Exporteren op 1080×1920 geeft op elke telefoon een scherp beeld; het huidige helpcentrum raadt waar mogelijk grotere bestanden aan, met een minimale hoogte van 640 pixels.

“Probeer voor Shorts een thumbnail met een beeldverhouding van 9:16 te uploaden.”

Add custom thumbnails — video platform help center · citaat vertaald uit het Engels
OnderdeelWaarde
Beeldverhouding9:16
Aanbevolen1080×1920 (tot 2160×3840)
Minimum640 px hoog
FormatenJPG of PNG
BestandsgrootteOnder 2 MB is veilig op elk apparaat
Te checken rasteruitsneden4:5 (1080×1350) en 1:1 (1080×1080)

De UI-zones die je cover bedekken

In de schermvullende speler tekent de interface over het beeld. De exacte lay-out verschilt per app en verandert met updates, maar het patroon is steeds hetzelfde: onderaan staan het bijschrift, de accountnaam en het audiolabel; langs de rechterrand staat een verticale kolom knoppen; en bovenaan zit een kleine kop met zoeken of het camera-icoon.

De veilige aanpak is die gebieden als onbruikbaar te zien voor tekst en gezichten. ThumbProof tekent benaderde zones, zodat je ziet waar je ontwerp ermee botst.

ZoneCa. gebied op 1080×1920Bedekt door
BovenBovenste ~8–10% (0–190 px)Kop, tabbladen, zoeken
RechtsRechter ~15% (x > 920)Knoppen voor liken, reageren, delen, remixen
OnderOnderste ~25–35% (y > 1300–1450)Bijschrift, accountnaam, audio, voortgang
Veilig middenx 60–900, y 190–1300Niets: houd belangrijke content hier

Rasteruitsneden: 4:5 en 1:1

Covers worden niet altijd volledig getoond. Profielpagina’s en sommige schappen tonen een raster van tegels die het verticale beeld vanuit het midden bijsnijden. Een 4:5-uitsnede haalt boven en onder samen ongeveer 15% weg (van 1920 naar 1350 pixels hoog); een 1:1-uitsnede haalt 44% van de hoogte weg (van 1920 naar 1080 pixels).

Alles in de bovenste 22% of onderste 22% van de cover verdwijnt in de vierkante uitsnede. Dat is de meest voorkomende reden dat een cover er in de speler goed uitziet en in het profielraster kapot.

UitsnedeZichtbare hoogte van 1920Weg aan de bovenkantWeg aan de onderkant
9:16 (volledig)1920 px00
4:51350 px285 px285 px
1:11080 px420 px420 px

Ontwerpen voor alle uitsneden tegelijk

De vierkante uitsnede is het strengst, dus ontwerp daar eerst binnen: zet onderwerp en tekst in het centrale gebied van 1080×1080, van y=420 tot y=1500 op een canvas van 1080×1920. Gebruik daarna de extra hoogte erboven en eronder voor achtergrond, sfeer of een ondersteunend element dat mooi meegenomen is maar niet essentieel.

Omdat de onderste UI-zone in de speler overlapt met het onderste deel van het vierkant, houd je tekst in de bovenste helft van dat centrale vierkant. Een kop rond y=500–900 overleeft de 1:1-uitsnede, de 4:5-uitsnede en de overlays van de speler.

  • Ontwerp eerst binnen het 1:1-midden
  • Tekst tussen y=500 en y=900
  • Onderwerp horizontaal gecentreerd
  • Achtergrond vult de extra hoogte

Maak een uitsnedebestendige verticale cover in vijf stappen

  1. 01

    Stel een canvas van 1080×1920 in

    Gebruik 9:16 in sRGB en zet hulplijnen op y=420 en y=1500 voor de vierkante uitsnede.

  2. 02

    Markeer de UI-zones

    Zet hulplijnen voor de bovenste 10%, de rechter 15% en de onderste 30%.

  3. 03

    Plaats onderwerp en tekst

    Houd beide binnen de vierkante uitsnede en buiten de UI-zones.

  4. 04

    Exporteer onder 2 MB

    Een JPEG op kwaliteit 85 is op 1080×1920 meestal 300–900 KB.

  5. 05

    Bekijk schap, speler en uitsneden

    Laad hem in de verticale coverpreview met de safe zone aan en check daarna de 4:5- en 1:1-uitsneden.

Liggende thumbnails bij verticale video’s

Upload je een aangepaste 16:9-thumbnail voor een verticale video, dan vervangen sommige schermen die door een automatisch gegenereerd 4:5-frame uit de video. Het helpcentrum noemt dit voor de startpagina, de verkenpagina en de abonnementenpagina. Wil je bepalen wat kijkers zien, geef verticale video’s dan een 9:16-cover die is ontworpen voor de uitsneden hierboven.

Tekst en gezichten op verticale covers

Verticale covers worden in de speler groter getoond dan liggende thumbnails, maar in schappen en rasters veel kleiner, waar een tegel 110–180 pixels breed kan zijn. Gebruik dezelfde regel als bij liggende thumbnails: weinig woorden, groot gezet. Maak op een cover van 1080 pixels breed het kleinste belangrijke woord minstens 110–130 pixels hoog. Een gezicht hoort minstens een kwart van de breedte van het centrale vierkant te vullen.

Het frame kiezen: still uit de video of ontworpen cover

In veel apps kun je een frame uit de video als cover kiezen. Dat is snel, maar videoframes zijn vaak licht bewegingsonscherp, en op het interessantste moment staat het onderwerp zelden in het centrale vierkant. Een ontworpen cover, een verscherpte still of een aparte afbeelding, geeft je controle over de uitsnede, de tekst en de uitdrukking.

Gebruik je toch een frame, zoek dan een moment waarop het onderwerp stilstaat en gecentreerd is, exporteer het frame op volle resolutie en voeg een korte kop toe in de safe area. Houd de cover in lijn met de eerste seconde van de video, zodat kijkers die erop tikken zien wat ze verwachtten.

  • Kies een stil, scherp moment
  • Onderwerp in het centrale vierkant
  • Kop binnen de safe area
  • Sluit aan op de eerste seconde van de video

Covers voor meerdere apps uit één export

Veel makers plaatsen dezelfde verticale video in meerdere apps. Elke app snijdt bij en legt overlays net iets anders, maar de regel van het centrale vierkant dekt ze bijna allemaal. Maak één mastercover op 1080×1920 met alle belangrijke content tussen y=420 en y=1500, dan kun je hem overal hergebruiken zonder opnieuw te bewerken.

Bewaar een bronbestand met lagen, zodat je de kop kunt verplaatsen als een app een nieuwe overlay invoert. Verandert een app zijn interface, check je recente covers dan opnieuw in de preview; een nieuwe knoppenkolom of een hoger bijschriftgebied kan ineens tekst bedekken die eerst veilig stond.

SchermGetoonde vormBelangrijkste regel
Schermvullende speler9:16 met overlaysVermijd de zones boven, rechts en onder
Schap / carrouselKleine 9:16-tegelGroot onderwerp, weinig woorden
ProfielrasterGecentreerde 4:5- of 1:1-uitsnedeAlles binnen het centrale vierkant

Uitgewerkt voorbeeld: een receptcover die zijn titel kwijtraakte

Een kookmaker zet de titel “3-INGREDIENT BREAD” helemaal bovenaan een cover van 1080×1920, van y=80 tot y=300, met het brood onderaan. In de speler bedekt de kop een deel van de titel; in het profielraster snijdt de 1:1-uitsnede de titel volledig weg en blijft er een half brood over.

De verbeterde versie zet de titel op y=520–820 en centreert het brood tussen y=900 en y=1400. Beide overleven nu de 4:5- en 1:1-uitsneden en blijven vrij van de UI van de speler.

ElementVoor (y-bereik)Na (y-bereik)Overleeft 1:1?
Titel80–300520–820Voor nee, na ja
Brood1450–1850900–1400Voor deels, na ja

Veelgemaakte fouten met verticale covers

Tekst helemaal bovenaan

De kop bedekt hem in de speler en de 1:1-uitsnede haalt hem weg.

Onderwerp onderaan

Bijschriften en de accountnaam staan erbovenop.

Een 16:9-frame gebruiken

Dat krijgt balken of wordt vervangen door een automatisch gegenereerd frame.

De rechterrand negeren

De knoppenkolom bedekt gezichten en woorden die daar staan.

Kleine tekst

Rastertegels zijn klein. Gebruik grote woorden, net als bij liggende thumbnails.

Alleen de speler checken

In de uitsnede van het profielraster gaan de meeste covers mis.

FAQ

Vragen over dit onderwerp

Welk formaat moet een Shorts- of Reels-cover hebben?

9:16 op 1080×1920 pixels of groter. Het huidige helpcentrum raadt tot 2160×3840 aan en vereist minstens 640 pixels hoogte.

Wat is de safe area op een verticale cover?

Ongeveer x 60–900 en y 190–1300 op een canvas van 1080×1920, waarmee je de kop, de knoppenkolom en het bijschriftgebied vermijdt.

Waarom wordt mijn cover op mijn profiel bijgesneden?

Profielrasters snijden verticale covers vanuit het midden bij tot 4:5 of 1:1. Houd onderwerp en tekst in het centrale gebied van 1080×1080.

Kan ik een 16:9-thumbnail gebruiken voor een verticale video?

Beter niet. Sommige schermen vervangen 16:9-thumbnails bij verticale video’s door een automatisch gegenereerd 4:5-frame.

Hoe groot moet tekst op een verticale cover zijn?

Minstens 110–130 pixels hoog op een canvas van 1080 pixels breed, omdat rastertegels maar 110–180 pixels breed kunnen zijn.

Werkt dezelfde cover in elke app?

Meestal wel, als je binnen de vierkante uitsnede en buiten de UI-zones ontwerpt. Lay-outs verschillen per app iets, dus bekijk hem vóór publicatie.

Bronnen

Specificaties en cijfers zijn op 27 oktober 2026 gecontroleerd aan de hand van deze openbare bronnen. Platformregels veranderen, dus bevestig limieten in de officiële helppagina’s vóór een grote lancering.

  1. Add custom thumbnails — video platform help center
Lees verder

Gerelateerde gidsen en tools