Maak verticale covers in 9:16 op 1080×1920 pixels of groter (het helpcentrum raadt tot 2160×3840 aan, minimaal 640 pixels hoog). Houd het onderwerp en eventuele tekst in de centrale safe area: ongeveer de middelste 60% van de hoogte en weg van de rechterrand, want bijschriften en kanaalgegevens bedekken het onderste derde en actieknoppen de rechterkant. Check daarna de gecentreerde 4:5- en 1:1-uitsneden die profielrasters en schappen gebruiken, zodat er niets belangrijks wegvalt.
Formaten voor verticale covers in één oogopslag
Verticale covers gebruiken hetzelfde kader als de video: 9:16, de vorm van een rechtop gehouden telefoonscherm. Exporteren op 1080×1920 geeft op elke telefoon een scherp beeld; het huidige helpcentrum raadt waar mogelijk grotere bestanden aan, met een minimale hoogte van 640 pixels.
“Probeer voor Shorts een thumbnail met een beeldverhouding van 9:16 te uploaden.”
Add custom thumbnails — video platform help center · citaat vertaald uit het Engels
| Onderdeel | Waarde |
|---|---|
| Beeldverhouding | 9:16 |
| Aanbevolen | 1080×1920 (tot 2160×3840) |
| Minimum | 640 px hoog |
| Formaten | JPG of PNG |
| Bestandsgrootte | Onder 2 MB is veilig op elk apparaat |
| Te checken rasteruitsneden | 4:5 (1080×1350) en 1:1 (1080×1080) |
De UI-zones die je cover bedekken
In de schermvullende speler tekent de interface over het beeld. De exacte lay-out verschilt per app en verandert met updates, maar het patroon is steeds hetzelfde: onderaan staan het bijschrift, de accountnaam en het audiolabel; langs de rechterrand staat een verticale kolom knoppen; en bovenaan zit een kleine kop met zoeken of het camera-icoon.
De veilige aanpak is die gebieden als onbruikbaar te zien voor tekst en gezichten. ThumbProof tekent benaderde zones, zodat je ziet waar je ontwerp ermee botst.
| Zone | Ca. gebied op 1080×1920 | Bedekt door |
|---|---|---|
| Boven | Bovenste ~8–10% (0–190 px) | Kop, tabbladen, zoeken |
| Rechts | Rechter ~15% (x > 920) | Knoppen voor liken, reageren, delen, remixen |
| Onder | Onderste ~25–35% (y > 1300–1450) | Bijschrift, accountnaam, audio, voortgang |
| Veilig midden | x 60–900, y 190–1300 | Niets: houd belangrijke content hier |
Rasteruitsneden: 4:5 en 1:1
Covers worden niet altijd volledig getoond. Profielpagina’s en sommige schappen tonen een raster van tegels die het verticale beeld vanuit het midden bijsnijden. Een 4:5-uitsnede haalt boven en onder samen ongeveer 15% weg (van 1920 naar 1350 pixels hoog); een 1:1-uitsnede haalt 44% van de hoogte weg (van 1920 naar 1080 pixels).
Alles in de bovenste 22% of onderste 22% van de cover verdwijnt in de vierkante uitsnede. Dat is de meest voorkomende reden dat een cover er in de speler goed uitziet en in het profielraster kapot.
| Uitsnede | Zichtbare hoogte van 1920 | Weg aan de bovenkant | Weg aan de onderkant |
|---|---|---|---|
| 9:16 (volledig) | 1920 px | 0 | 0 |
| 4:5 | 1350 px | 285 px | 285 px |
| 1:1 | 1080 px | 420 px | 420 px |
Ontwerpen voor alle uitsneden tegelijk
De vierkante uitsnede is het strengst, dus ontwerp daar eerst binnen: zet onderwerp en tekst in het centrale gebied van 1080×1080, van y=420 tot y=1500 op een canvas van 1080×1920. Gebruik daarna de extra hoogte erboven en eronder voor achtergrond, sfeer of een ondersteunend element dat mooi meegenomen is maar niet essentieel.
Omdat de onderste UI-zone in de speler overlapt met het onderste deel van het vierkant, houd je tekst in de bovenste helft van dat centrale vierkant. Een kop rond y=500–900 overleeft de 1:1-uitsnede, de 4:5-uitsnede en de overlays van de speler.
- Ontwerp eerst binnen het 1:1-midden
- Tekst tussen y=500 en y=900
- Onderwerp horizontaal gecentreerd
- Achtergrond vult de extra hoogte
Maak een uitsnedebestendige verticale cover in vijf stappen
- 01
Stel een canvas van 1080×1920 in
Gebruik 9:16 in sRGB en zet hulplijnen op y=420 en y=1500 voor de vierkante uitsnede.
- 02
Markeer de UI-zones
Zet hulplijnen voor de bovenste 10%, de rechter 15% en de onderste 30%.
- 03
Plaats onderwerp en tekst
Houd beide binnen de vierkante uitsnede en buiten de UI-zones.
- 04
Exporteer onder 2 MB
Een JPEG op kwaliteit 85 is op 1080×1920 meestal 300–900 KB.
- 05
Bekijk schap, speler en uitsneden
Laad hem in de verticale coverpreview met de safe zone aan en check daarna de 4:5- en 1:1-uitsneden.
Liggende thumbnails bij verticale video’s
Upload je een aangepaste 16:9-thumbnail voor een verticale video, dan vervangen sommige schermen die door een automatisch gegenereerd 4:5-frame uit de video. Het helpcentrum noemt dit voor de startpagina, de verkenpagina en de abonnementenpagina. Wil je bepalen wat kijkers zien, geef verticale video’s dan een 9:16-cover die is ontworpen voor de uitsneden hierboven.
Tekst en gezichten op verticale covers
Verticale covers worden in de speler groter getoond dan liggende thumbnails, maar in schappen en rasters veel kleiner, waar een tegel 110–180 pixels breed kan zijn. Gebruik dezelfde regel als bij liggende thumbnails: weinig woorden, groot gezet. Maak op een cover van 1080 pixels breed het kleinste belangrijke woord minstens 110–130 pixels hoog. Een gezicht hoort minstens een kwart van de breedte van het centrale vierkant te vullen.
Het frame kiezen: still uit de video of ontworpen cover
In veel apps kun je een frame uit de video als cover kiezen. Dat is snel, maar videoframes zijn vaak licht bewegingsonscherp, en op het interessantste moment staat het onderwerp zelden in het centrale vierkant. Een ontworpen cover, een verscherpte still of een aparte afbeelding, geeft je controle over de uitsnede, de tekst en de uitdrukking.
Gebruik je toch een frame, zoek dan een moment waarop het onderwerp stilstaat en gecentreerd is, exporteer het frame op volle resolutie en voeg een korte kop toe in de safe area. Houd de cover in lijn met de eerste seconde van de video, zodat kijkers die erop tikken zien wat ze verwachtten.
- Kies een stil, scherp moment
- Onderwerp in het centrale vierkant
- Kop binnen de safe area
- Sluit aan op de eerste seconde van de video
Covers voor meerdere apps uit één export
Veel makers plaatsen dezelfde verticale video in meerdere apps. Elke app snijdt bij en legt overlays net iets anders, maar de regel van het centrale vierkant dekt ze bijna allemaal. Maak één mastercover op 1080×1920 met alle belangrijke content tussen y=420 en y=1500, dan kun je hem overal hergebruiken zonder opnieuw te bewerken.
Bewaar een bronbestand met lagen, zodat je de kop kunt verplaatsen als een app een nieuwe overlay invoert. Verandert een app zijn interface, check je recente covers dan opnieuw in de preview; een nieuwe knoppenkolom of een hoger bijschriftgebied kan ineens tekst bedekken die eerst veilig stond.
| Scherm | Getoonde vorm | Belangrijkste regel |
|---|---|---|
| Schermvullende speler | 9:16 met overlays | Vermijd de zones boven, rechts en onder |
| Schap / carrousel | Kleine 9:16-tegel | Groot onderwerp, weinig woorden |
| Profielraster | Gecentreerde 4:5- of 1:1-uitsnede | Alles binnen het centrale vierkant |
Uitgewerkt voorbeeld: een receptcover die zijn titel kwijtraakte
Een kookmaker zet de titel “3-INGREDIENT BREAD” helemaal bovenaan een cover van 1080×1920, van y=80 tot y=300, met het brood onderaan. In de speler bedekt de kop een deel van de titel; in het profielraster snijdt de 1:1-uitsnede de titel volledig weg en blijft er een half brood over.
De verbeterde versie zet de titel op y=520–820 en centreert het brood tussen y=900 en y=1400. Beide overleven nu de 4:5- en 1:1-uitsneden en blijven vrij van de UI van de speler.
| Element | Voor (y-bereik) | Na (y-bereik) | Overleeft 1:1? |
|---|---|---|---|
| Titel | 80–300 | 520–820 | Voor nee, na ja |
| Brood | 1450–1850 | 900–1400 | Voor deels, na ja |
Veelgemaakte fouten met verticale covers
Tekst helemaal bovenaan
De kop bedekt hem in de speler en de 1:1-uitsnede haalt hem weg.
Onderwerp onderaan
Bijschriften en de accountnaam staan erbovenop.
Een 16:9-frame gebruiken
Dat krijgt balken of wordt vervangen door een automatisch gegenereerd frame.
De rechterrand negeren
De knoppenkolom bedekt gezichten en woorden die daar staan.
Kleine tekst
Rastertegels zijn klein. Gebruik grote woorden, net als bij liggende thumbnails.
Alleen de speler checken
In de uitsnede van het profielraster gaan de meeste covers mis.
